course-details-portlet

PROG2051

Kunstig intelligens

Velg studieår

Nytt fra studieåret 2020/2021

Studiepoeng 7,5
Nivå Tredjeårsemner, nivå III
Undervisningsstart Vår 2021
Varighet 1 semester
Undervisningsspråk Engelsk
Sted Gjøvik
Vurderingsordning Oppgave og arbeider

Om

Om emnet

Faglig innhold

Emnet starter med å beskrive metoder for problemløsning ved hjelp av heuristisk søk i tilstandsrom. Deretter beskrives forskjellige kunnskapspresentasjonsspråk og slutningsmekanismer for maskinell problemløsning. Representasjon i form av predikatlogikk, regler, rammer og semantiske nett behandles, og knyttes til hovedformene for resonnering - særlig regelbasert resonnering. Emnet behandler videre arkitekturer som integrerer forskjellige resonneringsmetoder, agentbaserte arkitekturer, samt arkitekturer for interaktiv problemløsning i et menneske-maskin samspill. Det gis anvendelseseksempler underveis for å belyse metodene.

Læringsutbytte

Se engelsk versjon.

Læringsformer og aktiviteter

Se engelsk versjon.

Mer om vurdering

Oppgave (60%) gjennomføres som et prosjekt. Studentene kan velge å gjennomføre prosjektet i grupper på opptil 2 studenter. De fire arbeidene som inngår i mappevurderingen (40%) gjennomføres individuelt. Både oppgave og mappevurdering må være bestått for å få karakter i emnet.

 

Mappevurderingen må gjennomføres på nytt neste gang emnet undervises.

Spesielle vilkår

Krever opptak til studieprogram:
Dataingeniør (BIDATA)
Programmering (BPROG)

Kursmateriell

Oppgis ved semesterstart. Se engelsk versjon.

Fagområder

  • Informatikk

Kontaktinformasjon

Emneansvarlig/koordinator

Faglærere

Ansvarlig enhet

Department of Computer Science